<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://bluest-wiki.estla.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC</id>
	<title>攻略の基本 - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bluest-wiki.estla.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bluest-wiki.estla.net/index.php?title=%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T14:18:53Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.2</generator>
	<entry>
		<id>https://bluest-wiki.estla.net/index.php?title=%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC&amp;diff=22&amp;oldid=prev</id>
		<title>Myk: ページの作成:「 == '''出現する敵に合わせたフォースを用意''' ==  ステージ攻略が難しくなってきた場合、対策としてステージ上に出現する敵に適したフォースを選ぶことが重要になります。  ・大型な敵が多いステージではR02やG06のような装甲を砕くフォースを使用すると有利に進めます。  ・敵の砲撃が激しいステージではG04やG05、R06のように、敵の砲撃を無効化…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bluest-wiki.estla.net/index.php?title=%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC&amp;diff=22&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-08T14:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「 == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出現する敵に合わせたフォースを用意&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  ステージ攻略が難しくなってきた場合、対策としてステージ上に出現する敵に適したフォースを選ぶことが重要になります。  ・大型な敵が多いステージではR02やG06のような装甲を砕くフォースを使用すると有利に進めます。  ・敵の砲撃が激しいステージではG04やG05、R06のように、敵の砲撃を無効化…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== '''出現する敵に合わせたフォースを用意''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ステージ攻略が難しくなってきた場合、対策としてステージ上に出現する敵に適したフォースを選ぶことが重要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・大型な敵が多いステージではR02やG06のような装甲を砕くフォースを使用すると有利に進めます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・敵の砲撃が激しいステージではG04やG05、R06のように、敵の砲撃を無効化して攻めれるフォースが必要となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・敵の突進攻撃が激しいステージでは中距離からのB02でけん制したり、敵を引き付けてG01で対処するのも有効です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、それでも攻略が難しい場合はランクの高いフォースを用意し、力押しするのも手です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・「G07、R06、B08」のセットはとても強力です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　G07と空中ダッシュを使って敵軍の上を取り、B08を連続投下。その後地上に降りて連続攻撃でフォースゲージを回復しつつG07で再度空に戻る、なんてことも可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　またR06は単体でも正面の敵軍を押し込む事が可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''フリック操作による特殊技を活用しよう''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:SlidingAttack.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤ボタンから青ボタンへのフリック「スライディング」や青ボタンから緑ボタンへのフリック「緊急回避」は細かい攻防の要となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スライディングは地形を問わず、地上にいる敵に攻撃を仕掛けることができます。またフォース発動状態からのブルースライディングは相手の砲撃を回避しつつ攻撃でいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
緊急回避は発動中、打撃や砲撃に対して無敵な為、混戦から脱出する時に向いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、フォースからフォースの連係が繋がらない時も、フォースから一旦スライディングで敵を拾いなおしてから再度フォースを発動するなども手です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''倒す敵を厳選しよう''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Target.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクトをクリアする条件は「カギを３つ手に入れること」です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カギさえ手に入れば全ての敵を倒す必要はありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カギを持っている敵だけを狙うのも、戦況によっては重要なポイントになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''敵との位置取りを考える''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Positioning.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相手の性質に合わせて、こちらも位置を考える必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・地上での攻撃のみを行う敵には上空からの攻撃が有効です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・突進攻撃を行う敵には中距離から砲撃によるけん制を行い、そこから追撃するのが有効です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・砲撃攻撃を行う敵にはホーミング攻撃で相手の砲撃をすり抜けながら反撃するのが有効です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・空中から攻撃を行う敵には、相手の更に上を取って、そこからフォース攻撃やホーミング攻撃を行うのが有効です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　またG03のような広範囲な対空攻撃があれば、中距離付近から対空攻撃で攻めるのも手です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''敵の群れをひとつに纏める''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Grouping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作品の打撃攻撃は判定内にいる敵全てにヒットする為、1回の攻撃で極力多くの敵を巻き込むのが望ましいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多くの敵を巻き込むことでフォースゲージも多く回復できます。また敵の群れがひとつになれば、そこからの追撃も容易です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B02やR04、G04等は攻撃判定が広いので、この敵をひとつに纏めるのに適しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''回復アイテムを取るタイミングを考える''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Healing.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
難易度の高いステージにおいて、回復アイテムの重要性はとても高いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回復アイテム発見時、体力に余裕があった場合は、その場で回復アイテムを取らず、瀕死になったら取りに戻るようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''「FIGHT!」（遭遇）のタイミングを考える''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:FightingTiming.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敵は群れで行動しています。また敵との戦いは群れの誰かと遭遇することで始まります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしも、１つの敵の群れと戦っている時に別の敵の群れに遭遇してしまうと戦況は一気に悪化します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを避ける為、敵の群れとの戦闘中は、右に行き過ぎないよう注意しましょう。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myk</name></author>
	</entry>
</feed>