起き上がり攻防
起き上がりの基本
このゲームでは敵から特定の攻撃を受けた際、プレイキャラクターがダウン状態になることがあります。
ダウン中も敵は行動をしている為、ダウン状態から起き上がる際、戦況が悪化している場合があります。
その為、起き上がる際には状況を判断して行動を選択する必要があります。
その1 緊急回避による脱出
ダウン状態→起き上がり時、青ボタンを押下しておくことで無敵状態のままフォース受付状態に移ることが出来ます。
ここから緊急回避(フォース受け受け状態中に青ボタン→緑ボタンへフリック)を行うことで
上方向へ脱出することができます。(緊急回避は発生から一定時間の間、打撃、砲撃に対して無敵状態です)
その2 スライディングによる脱出
ダウン状態→起き上がり時、青ボタンを押下しておくことで無敵状態のままフォース受付状態に移ることが出来ます。
ここからスライディング(フォース受け受け状態中に黄・赤ボタン→青ボタンへフリック)を行うことで
左右へ脱出することができます。(スライディングは発生から一定時間の間、砲撃に対して無敵状態です)
その3 フォースによる反撃・脱出
ダウン状態→起き上がり時、青ボタンを押下しておくことで無敵状態のままフォース受付状態に移ることが出来ます。
ここから、発動時に無敵状態があるフォースを使用することで、戦況を改善することができます。
・起き上がりに有効なフォース一覧
【敵の砲撃が激しい時】
G01:発生~上昇途中まで砲撃に対して無敵です。
G02:発生~上昇途中まで砲撃に対して無敵です。
G03:発生~途中まで砲撃に対して無敵です。
G04:発生~技終了まで砲撃に対して無敵です。
G06:発生~技終了間際まで砲撃に対して無敵です。
G07:発生~上昇途中まで砲撃に対して無敵です。
R05:発生~技終了間際まで砲撃に対して無敵です。
R06:発生~技終了間際まで砲撃に対して無敵です。
R10:発生~技終了まで砲撃に対して無敵です。
B01:発生~途中まで砲撃に対して無敵です。
【敵の打撃が激しい時】
G01:発生~上昇途中まで打撃に対して無敵です。
G02:発生~上昇途中まで打撃に対して無敵です。
G04:発生直後のみ打撃に対して無敵です。
G06:発生~技終了間際まで打撃に対して無敵です。
G07:発生~上昇途中まで打撃に対して無敵です。
その4 ダウン状態にならない
相手の攻撃を受けた際、ダメージモーション中に緑ボタンを押すことでダメージキャンセルを発動することができます。
ダメージキャンセル→青ボタンでフォース受付状態へ移行→フォースダッシュで回避っといったこともできます。
また、ダメージキャンセルを行うと周囲の敵を吹き飛ばすことができます。